package edu.fasta.sisinfo2.poker;

public class Apuesta {
	private int valor;
	private JugadorImplementacion jugador;	

	public Apuesta(JugadorImplementacion unJugador) {
		this.setJugador(unJugador);
		this.setValor(0);	
	}
	
	
	public void subirApuesta(int fichas){
		this.setValor(this.getValor() + fichas);
	}

	public int getValor() {
		return valor;
	}

	public void setValor(int valor) {
		this.valor = valor;
	}

	public JugadorImplementacion getJugador() {
		return jugador;
	}

	public void setJugador(JugadorImplementacion jugador) {
		this.jugador = jugador;
	}

}
